Go语言笔记
变量声明
// 方式一
var name string
var age int
var flage bool
// 方式二
var (
name string
age int
flage bool
)
// 方式三 类型推导
name := "张三"
age := 18
flage := true
// 常量声明
const status int = 1
const (
status = 1
)
// iota 代码每换一行 iota+1 默认值为 0
const (
n1 = iota //n1 的值为 0
n2 // 不填默认为上面的值,此时上面的值为iota时,当换到n2这一行 iota的值为1
n3 // 值为 2
)
基础数据类型
整型
整型分为两大类:无符号和有符号
有符号:int8、int16、int32、int64
无符号:uint8、uint16、uint32、uint64
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| uint8 | 无符号8位整型(0 - 255) |
| uint16 | 无符号16位整型(0 - 65535) |
| uint32 | 无符号32位整型(0 - 4294967295) |
| uint64 | 无符号32位整型(0 - 18446744073709551615) |
| int8 | 有符号 8位整型 (-128 - 127) |
| int16 | 有符号 16位整型 (-32768 - 32767) |
| int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 - 2147483647) |
| int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 - 9223372036854775807) |
特殊整型
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| uint | 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64 |
| int | 32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64 |
| uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
浮点类型
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| float32 | 大约可以提供小数点后6位的精度 |
| float64 | 可以提供小数点后15位的精度 一般优先采用 |
布尔类型bool
只有 true和false
- 当声明一个变量为bool类型时,默认值为false
- 不允许将整数类型强制转换成bool类型
- bool类型无法参与数值运算,也无法强制转换成其他类型
字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:
s1 := "hello"
s2 := "你好世界"
// 当声明单个英文字符的时候可以使用单引号(')包裹,但是值类型不一样
s3 := 'h'
fmt.Printf("s3的类型为%T",s3)
s4 := "h"
fmt.Printf("s4的类型为%T",s4)
//输出结果为
s3的类型为int32 s4的类型为string
字符串转义
| 转义符 | 含义 |
|---|---|
\r |
回车符(返回行首) |
\n |
换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t |
制表符(一个Tab) |
\' |
单引号 |
\" |
双引号 |
\\ |
反斜杠 |
多行字符
// 反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
s1 := `
第一行
第二行
第三行
`
字符串常用操作
| 方法 | 介绍 |
|---|---|
len(str) |
求长度 |
+或fmt.Sprintf |
拼接字符串 |
strings.Split("c:/Go/gowork","/") |
分割字符串 |
strings.contains("hello","h") |
判断是否包含 |
strings.HasPrefix("Go:hello","Go") |
判断 前缀 |
strings.HasSuffix("hello Go","Go") |
判断 后缀`` |
strings.Index("hello world","o") |
返回o在字符串中第一次出现的位置。 |
strings.LastIndex("hello world","o") |
返回o在字符串中最后一次出现的位置。 |
strings.Join(a[]string, sep string) |
对照PHP的implode() |
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a = '中'
var b = 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。rune类型,代表一个UTF-8字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
// 遍历字符串
func traversalString() {
s := "hello沙河"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}
// 输出
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³)
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河)
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte,完成后再转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2))
}
类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}


